电子游戏机性癫痫

患儿具有以下临床特征

(1)年龄4~13岁。

(2)7例中除1人既往有高热惊厥史外,l余均无癫痫、i偏头痛家族史及既往史。

(3)发作间期神经系统检查无异常发现。

(4)发作诱发因素:i7例均在玩同一种游戏的同一种情景时出现头痛或惊厥发作。

(5)发作形式:i头痛4例,l其中3例疼痛性质有如重物击头,l4例中1例曾分别有视觉丧失和全身性强直阵挛性发作,l另3例为全身性强直阵挛性发作;单纯全身性强直阵挛性发作者2例,l还有1例为头及眼睛扭转伴意识朦胧,l发作后持续头痛数小时。

(6)3例避免玩电子游戏后无惊厥发作,l但其中2例仍有头痛发作;4例服丙戊酸钠后无惊厥发作,l其中1例头痛症状消失,l1例头痛次数减半。

EEG表现:i

(1)2例普通EEG显示有枕部慢波活动,l其中1例过度换气后4min时仍有延迟的慢波活动,l但以上表现在第2次检查时消失;第1次检查时无闪光惊厥性反应,l第2次检查时4例闪光惊厥性反应(间歇性闪光刺激后)。

(2)2例在不同大小的方格图案刺激时有闪光惊厥性反应,l1例有枕部尖波发放。

(3)患儿玩电子游戏时记录的EEG显示:i1例有频发的闪光惊厥性反应,l其他患儿在不同游戏机的某一特定画面出现时有闪光惊厥性反应。

引自i

Maeda1Y1et1a1.1990.Electroclinical1study1of1video-game1epilepsy.Dev1Med1Child1Neurol,l32(6):i493~500